top of page

C22 STEM 課程:電競數據分析班
電競不單是火熱的遊戲項目,在STEM 熱潮下亦是提升學生分析能力及學習興趣的好工具
目的:
傳統學習模式,令學生難以對複雜的統計學及編程產生興趣。電競行業以遊戲作為切入點,由淺入深引領學生了解數據科學,透過分析比賽數據,從而發掘對自己有利的優勢,調整策略,提高勝算。
內容:
以Excel 為基礎,學習數據分析並應用於電競遊戲上
導師:
電競專業導師
時數:
每節1.5 小時,可加時
節數:
4 節
對象:
初中 / 高中
人數:
1-5 人 / 6-10 人 / 11-15 人
註:課程形式為到校上課。學校需配備電腦,其設備最低要求會按課程而有所不同,詳情請與本教室聯絡。

bottom of page