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210 桌遊應用與體驗

帶領學員跳出電子世界,在桌上遊戲中學習,並增進人際關係及溝通技巧


目的:

讓學生從遊戲中學習思考、培養領導能力及耐性
內容:

採用本地及台灣流行桌遊,融入專業輔導及培訓技巧(4F:Facts, Feelings, Findings, Future),
寓學習於遊戲

 

 訓練題目                                            桌遊舉例(視乎學生能力及程度)

   個人成長                                                                      Flip換言一新 / 實話實說

   情緒管理                                                       故事骰 / 情緒小怪獸 / 臉臉看 / 鬼臉大王

   社交學習                                                                        尋夢旅程 / 情緒小怪獸

  專注力訓練                                                 德國心臟病 / 尋夢旅程 / 閃靈快手 / 快手疊杯

 

   領袖訓練                                                            籤籤入扣 / Flip換言一新 / 飛越魔盜團

   表達技巧                                                         火柴會講話 / 估估劃劃 / 說書人 / 選書師

   自我挑戰                                                           福爾摩斯鷹眼 / 瘋狂建築師 / 語破天機

*可以選擇不同的桌上遊戲

導師:具專業桌遊培訓經驗導師
時數:每節1.5 小時,可加時
節數:5節或以上
對象:初小 / 高小
人數:8 人或以下

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